Ubisoft планирует закрыть студию RedLynx, отвечающую за гоночную серию Trials

1 час назад 2

Ubisoft пересмотрела работу своих внутренних студий и оценила их финансовые перспективы. По итогам аудита под нож попали сразу 2 офиса. 

Больше всего досталось финской студии RedLynx, известной по гоночной серии Trials. У подразделения сейчас нет собственных проектов в разработке, а простое сокращение штата не сделает его содержание рентабельным. В связи с этим Ubisoft намерена полностью закрыть RedLynx. Потенциальное закрытие затронет 52 сотрудника. Окончательное решение примут по итогам обязательных для Финляндии консультаций с профсоюзами и сотрудниками

История RedLynx началась в Хельсинки еще в 2000 году. Настоящий прорыв произошел на Xbox 360 с релизом Trials HD, после чего в 2011 году студию выкупила Ubisoft. Команда выпустила еще пять частей серии, включая Trials Rising в 2019 году, но после этого осталась практически без собственных проектов.

В последние годы финские разработчики помогали с портом The Division 2 для Google Stadia, работали над версией Star Wars Outlaws для Switch 2 и пытались запустить мобильную Gwen’s Getaway, которую закрыли в конце 2024 года. Годом ранее студия уже прошла через волну увольнений, когда из нее уволили 60 человек и попытались перепрофилировать под мобильный рынок, но это не спасло ситуацию.

Параллельно изменения затронули и Ubisoft Singapore. Чтобы адаптировать офис под будущие задачи и снизить расходы, издатель проводит реструктуризацию и урезает штат. В сингапурском подразделении под увольнение попадут 70 человек.

Студия в Сингапуре работает с 2008 года. За это время она успела приложить руку к большинству частей Assassin’s Creed, отвечала за разработку Assassin’s Creed Black Flag Resynced, а также возглавляла производство долгостроя Skull and Bones.

Источник