Кэн Кутараги: развитие ИИ‑платформ может привести к тому, что игрокам больше не понадобится отдельная домашняя консоль

2 часов назад 3

Платформы искусственного интеллекта могут развиться настолько, что отпадёт необходимость в специализированном оборудовании, включая домашние консоли, заявил в интервью Game Business создатель оригинальной PlayStation Кэн Кутараги. Он подчеркнул, что это лишь его точка зрения и не отражает общую позицию Sony, которую Кутараги покинул почти 20 лет назад.

Sony Interactive Entertainment считает ИИ будущим разработки видеоигр и возглавляет движение за отказ от физических носителей, планируя прекратить производство дисков для PlayStation с начала 2028 года.

Кутараги называет ИИ ценным инструментом, позволяющим создавать более «изысканные вещи». При этом он считает, что эпоха консолей находится в реальной опасности.

Создатель PlayStation активно работает с ИИ. Он занимает пост генерального директора Cyber AI Entertainment — компании, предоставляющей консультационные услуги и IT‑решения. 

После релиза PlayStation и PlayStation 2 в 1994 и 2000 годах Кутараги указывал на интеграцию с интернетом, как на вектор развития игровых систем. Прямо сейчас ИИ интегрируется в сеть, заявил бывший президент SIE.

«Однако сейчас эти машины невероятно дороги. Это нездоровая ситуация. Одна из причин, по которой архитектура PlayStation 4 изменилась с консольной на ПК‑ориентированную, заключалась в упрощении разработки для этой платформы. И это сработало. Но сейчас ПК настолько дорог. Это цена автомобиля. Почему мы продолжаем двигаться в этом направлении? Google Gemini и многие другие платформы искусственного интеллекта работают не на периферии сети, а на стороне сервера и сети. Эти аспекты могли бы развиваться, позволяя создавать гораздо более элегантные вещи. Возможно, наступит эпоха, когда нам вообще не понадобятся консоли. Это очень реальная опасность», — рассказал Кутараги.

Game Business пообещала опубликовать полное интервью с Кутараги в ближайшие месяцы.

Источник