Сотрудник Valve Майк Мораски публично упомянул проект HLX на конференции GameSoundCon 2026 во время выступления 21 октября. Кодовое название несколько лет связывают с Half-Life 3, однако компания такую связь не подтверждала.
Мораски рассказывал о звуковых технологиях Valve и сообщил, что Deadlock и HLX используют собственные версии системы управления динамическим диапазоном звука (HDR). По сообщению источника, Мораски стал первым сотрудником компании, публично упомянувшим HLX.
Сидевший рядом звукорежиссёр Дэвид Файс тихо произнёс что-то вроде «Отличная работа», после чего перевёл разговор на другую тему. В конце выступления он снова пошутил: «Молодец, ты упомянул HLX всего один раз».
Ранее обозначение HLX неоднократно находили в файлах Counter-Strike 2 и других игр Valve. По неподтверждённым предположениям инсайдеров, за ним скрывается новая часть Half-Life на движке Source 2.
Valve официально не анонсировала Half-Life 3 и не подтвердила связь HLX с серией. Поэтому пока неизвестно, действительно ли речь идёт о продолжении Half-Life или о другом внутреннем проекте компании.

1 час назад
3








English (US) ·
Russian (RU) ·