Хидео Кодзима рассказал, как соцсети и нейросети вредят видеоиграм

6 часов назад 4

Хидео Кодзима объяснил, почему ярлык «симулятор ходьбы» в адрес Death Stranding в корне неверен. По словам геймдизайнера, многие критики даже не запускают игру, а просто слепо повторяют чужие мысли из социальных сетей. Ведь история о Сэме Бриджесе — это нечто большее, чем просто доставка грузов из одной точки в другую.

В интервью Gizmodo Кодзима отметил, что соцсети загоняют пользователей в информационные пузыри. В них люди видят только те мнения, с которыми изначально согласны, из-за чего искажается реальная картинка. Эту мысль поддержал давний товарищ геймдизайнера — кинорежиссер Алехандро Иньярриту.

Также Кодзима добавил, что проблему массовой дезинформации они с командой предвидели еще во время работы над Metal Gear Solid 2. Тогда они заложили в сюжет темы влияния искусственного интеллекта на общество, и спустя годы этот прогноз полностью оправдался в реальной жизни.

Источник